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> HA - REVELATIONS MODS PARTY 2007
ANGUS
posté 16 Apr 2007, 18:27
Message #1


Colonel
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Bonjour à tous,

Au cas où vous n’étiez pas au courant, Human Army était présent lors de la dernière mod party organisé par Pitrust (www.pmods.net) à Paris la nuit du 14 au 15 avril 2007…

Ce fût l’occasion cette année encore de faire de petites révélations au sujet du mod et de son avenir et de montrer le travail accompli dernièrement et intégré ingame !

Au sujet des points négatifs, HA devait se révéler ce soir là en version jouable aux yeux de tous mais le BF2 de cette satanée cyber-salle connaissait de lourds problèmes techniques qui le rendait inutilisable en multi-players !

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Voici enfin les différentes révélations faites lors de ma petite prestation au micro !

1- Passage sur BF2142 !!!! Et oui, on avait juré de ne plus changer de moteur mais nous n’avons pas vraiment le choix… A vrai dire en faisant cela, nous ne changeons pas vraiment de moteur mais nous profitons de nombreuses nouvelles features parfaitement calibrées à l’esprit du mod, vous allez le comprendre dans la deuxième partie de ce résumé !

2- L’ennemi mortel de la Human Army se dévoile enfin ! Les DRAINS sont une race d’origine extra-terrestre dont l’organisme est constitué d’une armure Bio-méchanique renfermant en ses entrailles le « fluide » source même de leurs consciences et de leur technologies ! Cette forme de vie à l’état liquide interagie avec son environnements en prenant possession d’exo-squelettes à taille et apparence presque humaine et se partage avec d’autres machines telles de l’armement ou des véhicules… La particularité du fluide est de s’approprié d’autre sources d’énergie suivant les planètes où les drains s’installent, hors le combat ayant pris place sur terre, deux nouvelles races de DRAINS ont émergés peu après le début des hostilités, l’état-major humain les nommes les ELEMENTALISTES, certains contrôle le feu et les autres l’eau et par conséquent la glace…Une chose est sûr, cette guerre n’a pas finie de révéler tout ses secrets !

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3- Le gameplay asymétrique sera la particularité première de HA ! En effet, là où la Human Army se basera à quelques détails près sur la jouabilitée habituelle de Battlefield et à savoir la nécessité de se déplacer en squad et de favoriser le team play, les Drains quant à eux se présenteront comme de véritables prédators individuellement et offriront un gameplay totalement inédit aux habitués des différents Battlefields… Allez ! Quelques exemples :

-La human army possédera un système de medic similaire à BF2, les drains eux n’auront aucune classe à proprement parler medic mais par contre ils pourront tous régénérer lentement leur vie dans un coin tranquille, si vous en voyez un, ne le rater pas car il reviendra à la charge !

-Les Drains auront la possibilité de générer une onde de choc les projetant dans les airs, ils pourront ainsi évoluer d’une manière inédite sur la map avec de la pratique… Stress garantie pour les squads de la human army ! Le danger peut venir de partout…

-Les élémentalistes apporteront leurs lots d’attaques spéciales aussi tactiques qu’offensives et pour finir tout soldats Drain sera doté d’une faculté d’invisibilités partielles…

C’est tout pour cette pluie d’info mais je n’oublie pas le plus important, la version BF2 présente à la mods party connaitra une release publique le plus rapidement possible et fera office de demo du mods, elle ne proposera pas les DRAINS que nous ne pouvons développer que sur BF 2142 mais une map d’entraînement HA vs HA !

Restez à l’écoute pour plus d’infos…


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Cabrive
posté 16 Apr 2007, 20:56
Message #2


Chasseur de thermique convalescent
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C'est cool d'avoir quelques nouvelles du mod. Se sera toujours sympa de patienter avec la démo. En tout cas, la description est prometteuse.

Après pour la version finale, moi qui n'est toujours pas acheté 2142, se sera l'occasion d'investir (j'attends aussi la sortie de First strike qui devrait devancer HA).

Par contre, il n'y a pas de video ?


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Sneaky
posté 22 Jun 2007, 15:30
Message #3


Licence to kill
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Avril, mai, juin, bientot juillet, des nouvelles peutêtre?


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ANGUS
posté 23 Jun 2007, 23:54
Message #4


Colonel
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salut, c'est vrai que la c'est un peu beaucoup la misere !

Je suis désolé, les vie privée des membre de la team, ang3lo et moi en particulier, nous ont éloigné de la modding attitudes mais je pense chaque jour au mod et cherche comment remettre tous ca sur les rails...
ironie du sort il ya une semaine je mettait remis a fond dedans et pouf ! MEGA PLANTAGE HARDCORE de mon gros DD de données, le mod a bien faillit mourir sur ce coup la mais en fait j'ai pu sauver les données... je suis en ce moment meme en cour de re installe apres formatage !

voili voilou ! je suis bien là mais débordé et au bord du surmenage comme jamais tongue.gif

a +



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G2loq
posté 24 Jun 2007, 10:34
Message #5


Amoureux de Totote ♥ Grosse feignasse
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ANGUS il dois être sous cachetons pour survivre avec tout ce stress, le pauvre ... banane.gif

Allez grand'gus', t'as jamais était aussi proche, si, si !

G2 alien11.gif


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