Battlegroup 42 finale: trois nouvelles cartes

1 commentaire - joeldecaroual - Samedi 23 Novembre 2013 à 11h58 - News
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Voici des nouvelles du Mod Battlegroup 42 pour Battlefield 1942 qui évolue sûrement vers sa version finale 1.8
 
Une ambiance apocalyptique dominait les dernières nouvelles, où l'équipe de devs donnait un aperçu de cartes qui seront présentes sur la version finale 1.8 du Mod Battlegroup42 pour BF1942 (CD et origin version). Chaque scénario a été basé sur des événements au cours des derniers mois de la guerre en Europe de 1945. Avec cette nouvelle, nous continuons notre aperçu des cartes et le suivi de cette ambiance apocalyptique, mais aussi faire un détour vers d'autres régions et des années antérieures.
 
La 1ère carte présentée porte le nom de New Years Day et illustre ​​la dernière grande offensive de l'armée de l'air allemande contre les aérodromes et les installations des forces aériennes alliées en Hollande et en Belgique, qui a eu lieu le 1er Janvier 1945.
 
L'objectif de cette offensive était d'atteindre la supériorité aérienne, au moins pour un court laps de temps, au cours de la Bataille des Ardennes. Bien que les Allemands engageaient l'essentiel de leur puissance aérienne pour surprendre les Alliés, le succès de cette attaque fut décevante et les pertes alliées ont été remplacées en quelques jours. 
 
Pour aggraver les choses, les alliés principalement ont perdu les avions stationnés sur le terrain, tandis que les Allemands ont perdu de nombreux pilotes lors de cette attaque.
 
Cette carte a été créée par Sarge Surfat. Elle offre un mode Conquête et Coop mais sans drapeau capturable. Ici vous pouvez attaquer et bombarder la base ennemie comme bon vous semble, si vous parvenez à l'atteindre. Tout l'arsenal des bombardiers pour le théâtre européen est à votre disposition, ainsi que six nouvelles classes de joueurs qui seront disponibles sur tous les "avions seulement" présents sur la carte dans la version finale. 
 
Après tout, les classes comme "Assault" et "Sniper" n'auraient pas beaucoup de sens sur cette carte. Les nouveaux kits sont "Wing Commander", "Pilot", "Gunner", "AA Gunner", "Mécanique" et "Medic". Tous ces kits ont un armement réduit :souvent pas plus qu'un couteau et un pistolet.  
 
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La carte suivante est un remake de l'une des cartes les plus connues du jeu original : Wake. Sarge Surfat a créé l'atoll de l'île de Wake. 
 
Il y a maintenant un grand terrain d'aviation avec hangars et deux pistes, un dépôt de carburant, des casernes pour les travailleurs civils et un hôtel Pan Am avec des bungalows et une jetée. Une végétation abondante et de nombreuses positions défensives fixes complètent la carte, qui est maintenant appelé Wake Island dans Battlegroup 42. 
 
Elle est jouable en mode conquête et en mode coopération.
 
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Avec la 3ième carte nous situons l'action à la fin du printemps 1944. Ici, les Hongrois, alliés avec les Allemands, se battaient contre une armée soviétique diminuée. Les Hongrois se défendirent âprement et ont réussi à infliger des pertes notables à l'armée Soviétique, en utilisant toutes leurs forces blindées restantes. 
 
Mais à la fin, l'avance soviétique sur Budapest pourrait être retardée pendant un certain temps. 
Pour cette carte Sarge Surfat est parti d'une carte ancienne créée par Smig: "Hell Town" et l'a retravaillée considérablement. Elle est nommée Galicia campaign.

 

Inspiré par l'effort héroïque du 1er bataillon hongrois d'assaut dans les environs de Kolomea à la fin Avril 1944, La zone de la ville a été étendue, et les Soviétiques attaquent maintenant de trois côtés. Avec l'armée hongroise il y a aussi des unités allemandes avec leurs chars lourds.

 
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C'est tout pour aujourd'hui. Et à bientôt pour d'autres news!
 
Lien: Site du Mod "Battlegroup 42".
http://www.battlegroup42.de/home.html

Commentaires

Oulà ! C'est génial c'est bonne nouvelles joel ! Moi j'en connaît un qui va bien s'amuser encore avec ca (moi quoi) :-)
Félicitations aux moddeurs qui ont travailler dessus vraiment un travail magnifique :-)
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