Conference privée EA : Hardline

7 commentaires - Maillekeul - Jeudi 14 Aout 2014 à 12h21 - News

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Nous avons pu assister ce matin à une conférence privée d'EA où étaient présents le Community manager de Dice et le Lead Designer du multiplayer.

Le but de cette conférence était de présenter les nouveautés de Hardline et surtout ce qui avait été pris en compte par rapport aux remontées communautaires depuis BF3, preuve d'une certaine écoute et prise en compte des problèmes.

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Retour synthétique de la conférence :

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Ce qui a été pris en compte via la communauté :

Les règles plus précises de Hotwire :

Les règles du nouveau mode : Rescue

Deux nouvelles maps ont été dévoilées avec chacune leurs différences :

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Levolution entrainera l'explosion d'une usine de gaz après avoir activé des interrupteurs :

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Levolution une fois les plants allumés :

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S'en est suivi en série de questions libres dont voici le résumé :

Nous avons en off échangé avec le CM de Dice à qui nous avons fait un topo sur les retours de la communauté française, il a fait preuve d'une réelle écoute et de retours concrets pour nous rassurer.

Espérons que cette fois-ci le message soit passé ...

Commentaires

Kristophe45 - 14/08/2014 12:42

euuu lol?

"

  • Hardline a été créé suite à la demande forte des joueurs d'avoir de nouveaux environnements de jeu." ....

Bon boulot les gars ! En tout cas ça ne m'a toujours pas convaincu de l'acheter ^^

Personnellement ça renforce mon idée de l'acheter mais comme un jeu fun et divertissent et non pas comme un Battlefield.

Beau reportage!

Ca a l'air cool, mais je vais attendre avant de gacher mon argent!!

 

C'est bien qu'ils aient remarques que les joueurs n'etaient pas content de la sortie de BF4 et de sa beta a rallonge!!

 

L'idee de ne pas reprendre les armes des autres BF est aussi cool, ca evitera que tout le monde compare entre les differents jeux! Ca offrira vraiment une nouvelle experience!!

 

A voir ce que ca va donner!

En effet super taf, GG au staff Somua qui est sur place pour toutes ces news fraiches !!!

 

On a vraiment l'impression que EA est en train de revoir sa politique communautaire en étant un peu plus à l'écoute des attentes des joueurs et c'est pas plus mal pour le coup.

 

Difficile sujet que le Battlerecorder visiblement et j'imagine que ce n'est même pas la peine de poser la question concernant un éventuel modtool... Aaaah ce bon vieux modtool qui plairait tant à Joël ^^

 

Et mon mode Rush alors... Snif :bye2:

 

Bon en tout cas toutes ces petites infos me rassure quand même un peu sur cet opus à venir.

Et pour rassurer un peu les contributeurs communautaires à l'amélioration du futur jeu, il semble qu'une version CTE de BF Hardline soit également dans les cartons.

 

Sur le même principe que BF4 mais qui lui n'en a profité que bien des mois après sa sortie...

 

Ce qui conforte un peu plus la volonté d'intégration de la communauté à l'amélioration de la licence, espérons que ça dure :wink:

On a vraiment l'impression que EA est en train de revoir sa politique communautaire en étant un peu plus à l'écoute des attentes des joueurs et c'est pas plus mal pour le coup.

 

Difficile sujet que le Battlerecorder visiblement et j'imagine que ce n'est même pas la peine de poser la question concernant un éventuel modtool... Aaaah ce bon vieux modtool qui plairait tant à Joël ^^

Oui pour le coup ils ne s'en cachent pas.

C'est clairement ce qu'ils ont dit aux différentes conférences auxquelles ont a assisté et en off quand on a discuté avec des dev ou des gens d'EA.

 

J'avais posé la question durant un questions/réponses à propos du Battlerecorder: ils ne disent ni oui, ni non ... Mais ça reste un gros challenge car ce serait à priori pas simple à mettre en place.

 

Pour ce qui est du modtool, là visiblement tout le monde à abandonné l'idée car personne n'a posé la question.

Ils ne veulent déjà pas sortir de serveurs privés de peur de leaker leur moteur, donc le modtool faut oublier.

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