Bonjour!
"4rSeNic" tu avais entre autre écrit:
CITATION(4rSeNic @ 5 Jan 2012, 00:09)

1.Hum oui, je pense aussi. Mais combien de joueurs le verraient, et au bout de combien de temps ?
2.Parce que je trouve que ça a été une grosse erreur de la part des Mods comme FH2 de sortir au bout de 5 années d'attente.
3.Ils auraient tellement gagné à sortir plus de patchs/modifs/nouvelles choses régulièrement comme ça avait été le cas sur BF1942 !
4.Au lieu de ça, la grande majorité des joueurs BF2 ne l'attendait plus, c'était devenu le Duke Nukem des mods.
Et quand enfin il est sorti, je pense qu'1/4 des joueurs qui auraient pu l'apprécier ont finalement pu y jouer.
Le reste avait déjà changé de jeu depuis bien longtemps.
5.Et BF2 ne serait finalement pas si difficile à modder comparé à BF3 ?!
Alors imagines le temps qu'il faudrait aux modders pour nous pondre quelque chose!
Même si ils leur fallait autant de temps (donc partons sur une base de 5ans), je suis vraiment pas sûr qu'il restera des gens sur BF3 dans 5 ans.
C'est un constat et une hypothèse très pessimiste, mais si les gars de DICE/EA font le même, il n'est pas étonnant qu'ils ne soient pas chaud pour claquer des millions et 6 mois de travail pour ça.
6.Tout ça est très négatif car ça résulte d'une grosse déception. J'étais quelqu'un de très gourmand en mods sur BF1942. Je pense avoir aisément passé plus de temps sur les innombrables mods que sur BF42 vanilla. Mais force est de constater que plus le temps passe, moins le modding a sa place sur les Battlefields.
1. Je pense qu'il suffit (disons que 10%) des joueurs soient au courant et ensuite les informations seraient transmises sur nombre de forum très friands de maps et Mods=>Dans ces conditions même les joueurs ayant laissé tombé BF3 s'y remettraient (comme ce fut le cas sur BF 1942; BF Vietnam; BF2 et même BF2142).
2 et 3. Juste mais il ne faut pas oublier que le modding est avant tout un travail de bénévoles et hélas dans les équipes de développement nombre de gens (du fait de leurs situations familiales et professionnelles changeant) ont laissé tombé .
De plus et ce fut l'erreur: les développeurs ont voulu faire "au mieux" car ils ne voulaient pas décevoir par rapport au Mod FH1 for BF1942 qui restait (et reste encore) la référence en matière de Mod "réaliste" sur la WWII.
Alors qu'en fin de compte il aurait été tout aussi bien de sortir d'abord une ou 2 maps sur un FH2 de test (disponible en téléchargement pour tous les gens).
A l'image du "petit" Mod
Project Normandy à une map de PR sur la WWII. Voir:
Original en anglais.
http://www.realitymo...eral-discussionTraduit via Google language tool:
http://translate.goo...fr&hl=&ie=UTF-8Seulement je pense que les développeurs de FH2 ont voulu atteindre une sorte de perfection pour ne pas s'entendre dire de la part des joueurs: "FH2 est vraiment décevant par rapport à FH1" . D'où les fameux 5 ans avant d'aboutir à FH2.
4. Tout à fait et je rajouterai que nombre de joueurs furent déçus (par exemple je préfère toujours FH1 for BF1942 que FH2) et je suis loin d'être le seul. Par contre je reconnais que FH2 est aussi un excellent Mod.
Cependant nombre de très bon Mods de BF2 sont sortis bien avant FH2 et ont eu du succès (AIX; Battlegroup frontline...EOD.. NAW...Operation Peacekeeper; POE...) et j'en passe. Certains hélas sont rapidement tombés dans l'oubli mais ces Mods ont (sans le vouloir) fait patienter les joueurs qui attendaient FH2.
5.+1 car vue la complexité et les connaissances à avoir (rien que pour mapper sur BF3) ...je vois déjà l'usine à gaz que seraient les outils potentiels de mapping et de modding sur BF3 si par chance EA et Dice les proposaient gratuitement qu'en fin de compte les gens s'apercevraient qu'il était plus simple de mapper et de modder sur BF2!
Cependant (dans l'hypothèse ou ces outils existeraient dans le futur) avant création de Mods au moins les joueurs disposeraient de nouvelles maps ce qui leur permettrait de patienter en attendant les Mods.
6.Oui mais comme tu le sais des Mods de BF1942 et de BF2 sont toujours joués (alors que BF1942 a bientôt 10 ans d'âge) donc si vraiment les outils de mapping et de modding sur BF3 apparaissaient alors même parmi les gens ayant abandonné BF3 il y en aurait qui reviendraient.
Bien entendu certainement peu du fait que de plus en plus de joueurs ne sont plus fidélisés=>Ils passent rapidement à d'autres jeux.
Mais bon là c'est une autre histoire du fait que le mode de vie actuel favorise cela, tout va plus vite...on consomme et on jette sans approfondir les choses (mais bon je tombe dans la philo là
Bien cordialement!
joeldecaroual
C'est en aidant les autres qu'on devient meilleur. Professeur Tournesol et bricoleur en informatique soft et hard, <br /> je peux vous aider pour vos problèmes (BF1942, BF2, et tous leurs Mods) avec ma modeste expérience de 30 ans environ sur les systèmes informatiques.