Zoby_Zoba

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À propos de Zoby_Zoba

  • Rang
    Capitaine
  • Date de naissance 9 octobre

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  • Clan
    S_Fr

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  • Website URL
    http://squad-francaise-pr.bbactif.com/

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  • Interests
    Xfire: babar24

    Lobby Project Reality de Somua !
  1. Salut à tous, je passais dire un petit bonjour à la communauté et aux anciens qui sont peut être toujours là J'en profite aussi pour dire que Project Reality existe toujours, les joueurs français se font rares, se cachent dans l'ombre et ignorent pour la plupart que des teams existent et persistent sur ce mod. Pour la communauté francophone, nous sommes actuellement la dernière équipe encore présente sur PR et nous serons ravis de retrouvés les quelques joueurs de PR égarés pour faire des petites games sympa. Nous jouons tous les samedis soirs à compté de 20h30 (notre rdv officiel), et d'autres soirs dans la semaine selon l'affluence de joueurs. Vous pouvez vous rendre sur notre forum pour avoir accès au TS, nous vous accueillerons avec grand plaisir. A+ ! http://squad-francaise-pr.bbactif.com/
  2. Toujours plus de news croustillantes du petit frère de Project Reality ! => Une vidéo du HUMVEE ! Vous remarquerez la qualité des graphismes, mais aussi des animations, aux effets du sable qui se soulève, etc ! => les news mensuelles du mois de Mai ! Avec des nouvelles armes, des maisons plus détaillées, avec plus de mobiliers à l'intérieur pour renforcer l'immersion ! http://joinsquad.com/readArticle?articleId=28 => Le système de visée et la gestion de l'endurance du joueur ! => Une vidéo en FRANÇAIS avec une présentation des constructions possibles: (échelles, murets, armes lourdes fixes, murs de sables, barbelets ) et de quelques kits ! => Et enfin, toujours en français, une petite vidéo de gameplay PURE ET DURE ! (Je vous laisse écouter attentivement les sons et l'ambiance sonore générale qui sont tout simplement extra !) QUE DU LOURD EN PREVISION ! Pour le moment SQUAD s'annonce comme le digne successeur tant attendu de Project Reality, qui est à ce jour encore un des meilleurs mod de Battlefield 2 !
  3. Détrompe toi Spaggiari ! Lors du lancement de la version 1.3 standalone, le nombre de joueurs a atteint 1300. Avant, les soirs de pointes dépassaient rarement les 6 serveurs pleins, soit environ 600 joueurs pour des gros serveurs à 100 slots. Même si pour la plupart ce sont des joueurs qui reviennent, cela montre que la communauté est toujours là. Autre point, la publicité faite pour le jeu indépendant SQUAD a fait découvrir Project Reality a de nouveaux joueurs, qui découvrent le gameplay extraordinaire et un teamplay qu'ils ne trouvaient dans aucun jeu récent. C'est comme ça que nous avons eu une hausse assez brusque du nombre de candidats au recrutement dans notre team dernièrement.
  4. http://hitek.fr/actualite/squad-devellopeur-mod-battlefield_5430 article sur SQUAD !
  5. PR2 semble en effet abandonné (le forum dédié sur Realitymod.com est désormais fermé). Les devs semblent s'être recentrés essentiellement sur SQUAD, tout en continuant en parallèle a alimenter un peu Project Reality 1.0. En fait officiellement les 2 jeux ne sont pas censés avoir de lien entre eux (probablement pour des soucis de droit envers EA Games). Si ce n'est que les devs de SQUAD sont d'anciens DEVs de PR. Sachant que SQUAD est également financé par le crowfunding, il serait légitime que les efforts soient concentrés sur ce qui devrait être le stand alone remplaçant de PR. Il y a un fort engouement envers ce jeu de la part de la communauté de PR, le forum déborde de suggestions et d'idées de la part des joueurs et les Devs ont semble-t-il la ferme envie de répondre au mieux aux attentes de leur communauté. D'où l'intérêt pour eux de mettre un maximum de monde sur la création de SQUAD et de ne pas décevoir les joueurs. (ça fait rêver quand on voit comme DICE chie à la gueule de ses joueurs depuis BF3 )
  6. Bonjour à tous ! Je vous invite à consulter ce site pour voir évoluer SQUAD. => http://joinsquad.com/readArticle?articleId=10 Les devs font chaque mois un recap des nouvelles avancées du jeu, avec les explications qui vont bien et en images bien sûr ! C'est assez plaisant pour les joueurs de constater mois par mois comment la création du jeu évolue. Au moins on est pas dans le flou total, ça évite de poser 10000 fois la question "alors ça en où ?" ou "on peut avoir des screenshots ?" sur le forum. Et évidemment, ça nous rassure En tout cas, ça promet des choses sympa vu les animations et les graphismes !
  7. Oui il faut une clé originale, car en fait contrairement à ce que j'affirmais au début, même si GameSpy a fermé ses serveurs BF2 (et punkbuster avec), certains serveurs continuent d'utiliser des vérificateurs de clés CD.
  8. Bonjour à tous ! Je rappelle juste que nous existons toujours, que l'équipe a fait une belle rentrée depuis le mois de Septembre avec l'arrivée de nombreux nouveaux joueurs ! Cela fait plaisir de voir que des gens s'intéressent toujours à Project Reality ! Comment prenons nous en charge les débutants ? 1/ Le joueur se présente sur le forum comme débutant. 2/ S'il fait acte d'une demande de recrutement, nous allons jouer avec lui régulièrement pendant plusieurs semaines. Nous faisons en sorte qu'il s'adapte au rythme de l'équipe, qu'il apprenne nos tactiques mais également qu'il se plaise dans le groupe (ça c'est le plus important pour nous !) Cette période prend en général plusieurs semaines voire quelques mois. 3/ Si notre avis sur lui est positif, que la jeune recrue a su se montrer disponible, efficace et sympathique, nous l'accueillons dans l'équipe et pourra porter le tag [s_Fr]. Si vous êtes joueur de Project Reality et que vous cherchez des jouers français, rendez-vous au French Squadron : squad-francaise-pr.bbactif.com Bonne journée
  9. En effet les mecs du BlackSand Studio (l'équipe qui développe PR depuis des années) a fit le choix en parallèle de leur mod gratuit de s'ouvrir sur le marché, donc de proposer un jeu payant. PR2 ne sera a priori pas abandonné mais il est clair que SQUAD aura probablement un essor plus rapide. C'est qui peut être compréhensible: le studio est amateur depuis des années et ne produit pas de bénéfices. Mais les développeurs passent probablement beaucoup de temps et d'argent personnel à faire évoluer PR et face au succès que connait le od depuis des années, une commercialisation doit être envisagée. Comercialiser un jeu ça veut dire effectivement "mettre la main à la poche pour un jeu que l'on a toujours eu gratos" mai en contrepartie: - une équipe professionnelle 100% dédié à l'avancée du jeu - des moyens financiers plus conséquent pour faire évoluer le jeu (pour se payer du meilleur matériel, des logiciels plus performants mais aussi des conseillers, payer des voyages comme certains développeurs avaient fait il y a quelques années sur une base anglaise pour filmer en enregistrer des sons de véhicules militaires, etc) - une expansion de la communauté - la mise en place de serveurs plus stables - le développements de nouvelles technologies (par exemple, envisager du multiplateforme comme sur BF4, le commandant qui pilote le drone avec son ipad... bon ok je fantasme mais c'était une idée ) enfin bon commercialisation PR, même sous le nom de SQUAD, ça ne peut être que POSITIF ! Et c'est le signe que le studio est prêt à passer à l'étape supérieure.
  10. PR2 sur Cry Engine, Amen ! De toute façon, j'ai perdu foi en EA Games depuis BF4 (BF3 encore j'étais sceptique mais ça va), et encore plus depuis Hardline. Donc qu'ils ne s'attendent pas à ce que je sois un fervent défenseur de leur cause. C'est de l'escroquerie pure et simple cette histoire de légalité...
  11. Je ne vois pas où est le mal à dire que l'on peut jouer à PR avec des versions hackées. Faut que EA Games arrête de se foutre de la gueule du monde. Pourquoi payer un jeu dont les serveurs n'existent même plus ? Pour le jeu solo ? Il n'y a pas de campagne et juste quelques maps avec 16 bots. Donc à partir du moment où un jeu qui dépend à 99% de son multi, et que celui-ci n'est plus disponible, et bien que EA laisse les passionnés continuer à le faire vivre par leurs propres moyens (techniques ET financiers). C'est comme si on nous vendait des voitures, qu'on nous coupait l'essence et qu'on nous disait "voilà vous avez acheté une voiture, maintenant débrouillez-vous pour la faire rouler". Les serveurs de Project Reality sont désormais privés et ne disposent pas de Punkbuster, donc peut-importe ta clé, en principe c'est bon. Et merci pour la diffusion de notre équipe Joel
  12. Bonjour à tous ! Toujours présente sur la scène de Battlefield 2: Project Reality, le French Squadron est heureux d'accueillir de plus en plus de joueurs francophones désireux de goûter au plaisir de jeu de Project Reality. Afin de faciliter la démarche de recrutement et l'intégration de nouveaux joueurs, le forum de la team s'est vu doté d'un page de présentation que vous trouverez lors de votre connexion au site: http://squad-francaise-pr.bbactif.com/ 3 catégories: Présentation: qui explique notre style de jeu, notre mentalité et notre façon de nous immerger dans ce gamplay réaliste. Les équipers [s_Fr]: où vous trouverez la liste de nos membres et leur rôle au sein de l'équipe. Recrutement: comment devenir un [s_Fr] et rejoindre notre groupe, avec les 3 étapes du processus de recrutement que nous avons mis en place. Notre objectif est de faire pérenniser notre team en trouvant de nouveaux joueurs susceptibles de s'épanouir sur ce jeu, mais également de préparer l'arriver de Project Reality 2 d'ici 1 ou 2 ans. Il est donc important pour nous de continuer à communiquer auprès du public, et des jeunes gamers qui seraient passés à côté de ce mod de BF2, à cause des jeux next-gen. Project Reality vivra Bon week-end à tous !
  13. Bonjour à tous ! (ça fait longtemps !) Je viens donner des nouvelles du tournoi Forgotten Honor: le tournoi bat son plein mais malheureusement ne se passe pas comme espéré... Il s'avère que la faction *ARC*, à laquelle la faction [AEGir] dont je fais partie est opposée, dispose d'excellent joueurs et d'une organisation stratégique assez époustouflante il faut l'avouer. Malgré tous les efforts de mon escouade de français pour proposer des alternatives tactiques, organiser des entrainements pour nous améliorer et chercher des failles dans l'équipe adverse, nous avons perdu les 5 matchs depuis le début du tournoi. Le teamplay est au rendez-vous, le tournoi nous offre de très bonne phase de combat, avec beaucoup de collaboration entre les joueurs et les escouades et c'est un réel plaisir de participer à des matchs de grande ampleur (50 vs 50) sur Project Reality. Malheureusement la succession de défaite a touché la motivation de nos amis russes qui constituaient une escouade d'infanterie comme la mienne et ceux-ci ont décidé de se retirer du tounoi La France étant bien représentée avec des joueurs expérimentés, et ayant eu la faveur du commandant de la faction de part notre efficacité et notre investissement, nous avons à présent la possibilité de constituer une deuxième escouade pour palier le départ de nos ex-camarades russes. Ainsi, je suis ici pour passer une annonce: Que vous soyez débutant ou joueur expérimenté, le French Squadron cherche des joueurs francophones disposés à venir grossir nos rangs pour participer au formidable tournoi Forgotten Honor ! Vous serez intégré au sein d'une des deux escouades de combat d'infanterie, et accompagné par d'autres joueurs français et des chefs d'escouade confirmés tout au long des parties. Il n'est pas nécessaire de postuler dans la team pour jouer avec nous, nous cherchons des "mercenaires" motivés qui accepteraient de nous suivre dans nos aventures le temps du tournoi voire plus si affinité C'est donc un appel à tous les joueurs ou anciens joueurs de PR qui souhaiteraient évoluer sur ce mod dans un cadre de jeu sérieux, avec des enjeux motivants, pour se mesurer aux autres nations de la communauté Project Reality ! Pour plus d'informations, n'hésitez pas à m'envoyer un MP ou de venir consulter le forum du French Squadron: http://squad-francaise-pr.bbactif.com/ A bientôt
  14. Nous étions 16 pour cette 2ème soirée cohésion ! De très bons scores, une très bonne ambiance et du teamplay comme on l'aime sur Project Reality !
  15. J'essaierai de vous communiquer les dates à chaque fois. Mais il y a sur notre forum un sujet dédié aux soirées cohésion avec à chaque fois un Doodle (planning interactif en ligne), sur lequel tout le monde est libre de s'inscrire afin de nous signaler sa présence => http://squad-francaise-pr.bbactif.com/t186-soirees-cohesion Concernant les joueurs débutants, ils sont évidemment les bienvenus ! En fait, nous opposons parfois les escouades inscrites pour la soirée cohésion (débutants + vétérans) face aux 6 joueurs titulaires pour le prochain match F|H. De cette façon un groupe peut jouer tranquillement tout en essayant de recréer les conditions de match pour permettre aux participants du tournoi de s'entrainer. De toute façon si nous faisons des entrainement vraiment spécifiques entre nous, nous ne le communiquons par ou seulement aux joueurs VIP (si j'ose dire ) avec lesquels nous avons l'habitude d'évoluer. Et en deuxième partie de soirée, vers 22h30, nous nous retrouvons tous sur un serveur FFA (Free For All) pour jouer tous ensemble à 2 ou 3 squads coordonnées Ce qui donne des partie très immersives et plutôt sympathiques. Le serveur PR est décidé sur le moment. Les semaines où nous entrainons les participants F|H, nous commençons sur un serveur d'entrainement pour faire un peu de Skirmish comme expliqué plus haut. Puis après nous rejoignons un serveur public selon les places disponibles et les maps que nous avons envie de jouer Pour le TS3 des [s_Fr] et le mot de passe, je ne le communique uniquement que par MP et sur demande. Nous avons restreint l'accès à 20 slots et évidemment nous favorisons ceux qui font la démarche de se présenter auprès de la team soit par l'intermédiaire du forum ou en contactant directement des membres de la team