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  1. RT @TopAchat: Concours #PetitPapaTopAchat C'est parti pour le #lot14 à 2 696 € :-) Pour participer, RT + Follow @TopAchat ! https://t.co/…

  2. Devant l'accroissement de jeux passant à ce "business model" je propose de faire un sujet regroupant les Free to Play de qualité, c'est à dire non "Pay to Win / Mega Grind" ou alors avec ces aspects peu prononcés (ou tout du moins relativement agréable malgré ces aspects bien que je doute que ça existe), gameplay intéressant, qui s'annonce intéressant, etc. Si vous avez de meilleures descriptions (courtes) ou d'autres jeux en tête n’hésitez pas. Cliquez sur le nom du jeu pour aller directement au site officiel. Mis à jour le : 20/11/12 FPS - Battlefield Heroes | Sujet Somua - Statut : Sortie - Description : Version cartoonesque de Battlefield. 3 classes disponibles (Assaut / Mitrailleur / Commando), chacunes avec leur pouvoirs spécifiques. Certaines armes payantes sont très puissantes (à moins que cela n'ait évolué?). - Battlefield P4F | Sujet Somua - Statut : Sortie - Description : Un remix de Battlefield 2 à la sauce Free to Play. Certaines armes payantes sont très puissantes (à moins que cela n'ait évolué?) mais le jeu reste agréable, pour peu que l'on ne possède pas Battlefield 2/2142 ou 3... - Tribes Ascend | Sujet Somua - Statut : Sortie - Description : Reboot de la série Tribes, FPS assez rapide ou la visée avec des armes non-hitscan et le "ski" sont des éléments clès. Le capture the flag est le mode de jeu par excellence et requiert un bon teamplay. - Blacklight Retribution | Sujet Somua - Statut : Sortie - Description : FPS classique avec deathmatch/team deathmatch/conquête sur de petites maps. La customisation des armes est un point fort du jeu car vous pouvez tout customiser, de la culasse à la crosse en passant par le canon et chargeur sans oublier le viseur. Chaque joueur possède un pouvoir temporaire qui permet de voir tous les ennemis sur la carte façon "wallhack" pendant un court instant, avant que la jauge permettant son utilisation ne se recharge. Une arme complétement custom coûte la peau du fion en terme d'xp mais on peut en louer des toutes faîtes de bonne puissance en attendant d'avoir assez de points pour s'en acheter une. - Team Fortress 2 | Sujet Somua - Statut : Sortie - Description : Suite de Team Fortress, le jeu est construit autour de deux équipes s'affrontant pour un objectif dans plusieurs modes de jeu (team deathmatch, capture the flag, horde, autres). Le jeu comporte 9 classes distincts avec un équipement très variés qui peut être gagné de diverses façons (craft, drop, achetable ou même échange). Mis à jour nombreuses et régulières de la part de Valve. Le jeu est aussi célèbre pour ses chapeaux. - Heroes and General | Sujet Somua - Statut : Bêta - Description : FPS du genre Forgotten Hope pour BF (WW2, relativement réaliste) avec 32 ou 64 joueurs (ne me rappelle plus) par carte. Le gros point fort du jeu est la carte mondiale persistante qui permet d'attaquer/défendre/acheminer des renforts sur tel ou tel point de la carte, ce qui affecte directement le nombre de ressources disponible pour chaque camp lorsque la bataille commence (exemple type : pas de chars acheminés sur la carte mondiale = pas de chars pour ce camp pendant la bataille). - MechWarrior Online | Sujet Somua - Statut : Open Bêta - Description : Aussi basé sur les mechs (robots). Différentes classes de mechs dont énormément de parties customisables (armes, cockpit, éléments intérieurs, blindage, munitions, autres). Contrairement à Hawken chaque partie du corps est plus ou moins lourdement blindé (selon sa propre customisation) par rapport aux dégâts causés par les armes ce qui requiert de viser et concentrer ses tirs sur les parties les plus faibles ou utiles de l'ennemi grâce aux dégâts localisés sous peine de mettre un temps fou pour le détruire. Plus dur de fragger un ennemi donc et pas de respawn pendant une partie. - Hawken | Sujet Somua - Statut : Alpha - Description : FPS basé sur les mechs (robots). Différentes classes de mechs (léger, moyen et lourd pour l'instant) dont énormément de parties customisables (armes, cockpit, éléments intérieurs, autres). Assez rapide, avec respawn pendant la partie. Chaque mech peut se réparer lui-même sur le champ de bataille mais il est vulnérable pendant ce temps. FPS/TPS - World of Tanks | Sujet Somua - Statut : Sortie - Description : Basé sur les chars de la WWI à post WWII, chaque char est classé selon un tier en terme de puissance, les tiers allant de 1 à 10. Le jeu requiert une certaine connaissance en la matiére pour pouvoir être efficace (viser les parties faibles des ennemis, bien se positionner, connaître les points faibles/fort de son propre char, etc). Chaque partie se déroule en 15vs15 sur une carte aléatoire, contre des ennemis trouvés grâce au matchmaking et sans respawn dans une partie. Chaque bataille donne de l'XP/argent pour améliorer ou acheter d'autres chars. Selon le fait que l'on accepte d'être faible ou non (char simplement naze avant le tier suivant, pas encore amélioré ou long grind pour passer au tier suivant) le jeu peut peu parfois être frustrant sans mettre la main à la poche, surtout dans les haut tiers. - World of Warplanes | Sujet Somua - Statut : Bêta - Description : Même chose que World of Tanks mais avec des avions. MMOFPS - Planetside 2 | Sujet Somua - Statut : Sortie - Description : La suite de Planetside 1, FPS persistant ou 2000 joueurs en même temps par continent (énorme map) s'entretuent pour la conquête du monde, pour un maximum de 6000 joueurs par serveur. Le jeu possède 3 factions disponibles avec leur armement propre. En gros une sorte de BF2142 persistant avec des combats de grande échelle. Plusieurs continents sont prévus et chaque bases sur les-dit continents donnent des avantages variés (ressources, spawn de véhicules etc). MMORPG - AION | Sujet Somua - Statut : Sortie - Description : MMO typique avec PVE et PVP, craft plus ou moins proche de World of Warcraft, le côté coréen en plus (plus de grind, plus de nanas en string de fer). - LINEAGE II | Sujet Somua - Statut : Sortie - Description : MMO coréen typique (donc très très chronophage) avec PVE et PVP, craft et système d'achat/vente très profonds, une grosse carte avec des régions très différentes les unes des autres et une grosse comunnauté RP. - STAR WARS: THE OLD REPUBLIC | Sujet Somua - Statut : Sortie - Description : MMO très orienté PVE avec un background très riche et fidèle à l'histoire, mais possédant également un côté PVP moyennement joué, craft plus ou moins proche de World of Warcraft. RTS - Command and Conquer | Sujet Somua - Statut : Inconnu - Description : Command and Conquer en Free to Play basé sur le moteur Frostbite 2 (BF3). RPG - Vindictus | Sujet Somua - Statut : Sortie - Description : RPG jouable à 4 en coop (8 en raid) avec 5 classes bien différentes en terme de gameplay. Dynamique et assez exigeant dans les combats mais le level design se révéle médiocre et les monstres/zones sont très répétitifs. Le jeu se base sur le farm de monstres pour crafter/upgrader son équipement, de façon relativement basique. Hack'n'Slash - Path of Exile | Sujet Somua - Statut : Bêta - Description : Proche de Diablo 2 dans son atmosphère (sombre) et son gameplay (arbre de talents, items). Le jeu se démarque de Diablo 3 par un système d'items intéressants et complexes, de "matéria" (gemmes de compétences diverses à placer dans les trous de son équipement pour relier les compétences entre elles et obtenir divers combos) et son arbre de talents géants. MOBA - Leagues of Legend : | Sujet Somua - Statut : Sortie - Description : Jeu style DOTA entièrement gratuit avec divers champions, chacun ayant ses propres compétences. - DOTA 2 | Sujet Somua - Statut : Bêta - Description : La suite du célébre DOTA, le mod qui a révolutionné Warcraft 3. - Smite | Sujet Somua - Statut : Bêta - Description : Pareil mais en vue TPS.