Tony Gencyl

Venice Unleashed

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Encore un ajout pour VU ! le chat avancé !

 

4465crkyzy0pv.png

 

Il remplace celui d'origine et utilise VeniceEXT, il faudra l'installer sur votre serveur pour en bénéficier, pour les joueurs rejoignant la partie, ça se télécharge automatiquement.

 

ses atouts :

 

  1. Possibilité de revenir en arrière avec le scroll-bar.
  2. La possibilité de l'utiliser à tout moment, après la fin de la partie (pendant les stats)
  3. Couleur des messages codés pour : tous, équipe, squad, et chat ennemi.
  4. La capacité à coller directement les messages dans la boîte d'entrée.

Le code source est ouvert, libre d'utilisation et de modification.

Vous le trouverez ici : https://github.com/EmulatorNexus/Advanced-Chat

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Venice Unleashed ouvert à tous ce weekend !!

bughunting.png

VU sera accessible samedi 9 mai à partir de 12h UTC à tous les membres du forum Emulator Nexus pendant 72 heures.

 

Le but étant de rapporter les bugs et d'effectuer des stress-test sur les serveurs.

 

Vous pourrez tester aussi les serveurs paramétré en high frequency networking ! oui vous ne rêvez pas, ils ont amélioré le netcode !!

 

 

Toutes les infos ici : http://veniceunleashed.net/

Edited by Tony Gencyl
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Hello,

 

j'y ai fait quelques parties, pas de problèmes particuliers.

 

Sans filtre bleu, ça change! Le chat est super, on peut enfin dire "GG" après la fin de la partie :bleh:

 

C'est prometteur! :)

Edited by pascom13
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M.A.J Venice Unleashed !

 

- Support des serveurs dédiés sous Linux, dans la vidéo le serveur est hebergé sur Ubuntu 14.04 et lancé grace à Wine.

Les performance semble comparable à Windows, ceci est encore au stade de prototype, les tests de performances seront approfondi lors de la prochaine open beta.

 

 

Au cours des derniers mois beaucoup de nouvelles fonctionnalités ont été introduites dans VeniceEXT, correctitions du mode spectateur, MAJ de l'interface utilisateur, et plus.

 

Rime a beaucoup évolué au cours de cette année, et est proche de devenir un outil extraordinaire pour les moddeurs.

De nombreux composants intégrant de Rime ont été ré-architecturé, Rime peut désormais plus facilement supporter les nouvelles révisions de Frosbite.

Rime Live Editor se connecte directement sur VU, permet aux utilisateurs d'effectuer des modifications en direct aux cartes et contenus du jeu.

Le moteur de rendu Rime a été ajouté, il en est à ses prémices :

 

Ce à quoi pourrait ressembler Rime :

1446826683__rime.png

 

IkgGfjoB.png

 

Ici la carte Alborz Mountains (du DLC Armored Kill) aplatie avec l'editeur de terrain de Rime :

 

bP2vMu0O.png

Edited by Tony Gencyl
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