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Quelques informations sur BF1943 en provenance de BFHQ.se avec 8 journalistes principalement PC qui ont pu s'essayer au jeu et donner leur avis:- Les maps sont plus petites que les versions originales et proposent beaucoup plus de végétations et autres éléments (maisons, tranchées, etc).
- Toutes les armes tirent selon une trajectoire rectiligne (pas de "tir en cloche" avec la distance) mais il y a un fort recul.
- Tous les journalistes ont adoré la partie sonore.
- Le jeu est toujours prévu pour cet été sur les 3 plate-formes (PC, PS3, Xbox 360).
- Les développeurs assurent que la version PC ne sera pas qu'un simple portage (mais pour le moment ils restent très discret sur le sujet).
- Il y aura un support pour les clans sur consoles, pour le PC il on ne sait pas s'il sera identique ou plus poussé.
- Il y aura un système anti-cheat pour la version PC (Punkbuster ou autre).
- Il n'est pas prévu de sortir un SDK ou un éditeur de map.
- 15 personnes bossent sur le BF1943. C'était à la base un simple projet de test pour le moteur Frostbite.
- Le nombre maximum de joueurs pour la version PC n'est pas encore défini. Rien ne dit qu'il sera à 24 comme sur consoles.
- (les patchs de BF2 et BF2142 n'ont pas sombré aux oubliettes, plus d'informations en Avril).
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