Les modes de jeu

Modes de jeu de Battlefield 1942



Battlefield est un jeu ou il existe plusieurs modes différents. A vrai dire, personnellement, j'ai surtout joué en multijoueurs et en conquête.

Premièrement, en solo (même si c'est de loin assez peu intéressant :-/), vous pouvez jouer des campagnes avec des bots à l'IA peu développée, et débloquer les maps multijoueur les unes après les autres. Il y a aussi un mode escarmouche où vous pourrez jouer la map de votre choix avec les configurations de votre choix.

En multijoueurs, et c'est bien là de loin le plus intéressant de Battlefield 1942, le deathmatch ou combat à mort, où, à chaque mort, un ticket est gagné par l'équipe du "tueur"; l'équipe gagante sera celle qui aura atteint la limite de tués ou qui aura le plus grand nombre de tickets dans le temps imparti. 

Ensuite, vient le mode CTF ou capture du drapeau : là les joueurs doivent capturer un drapeau en plein de la base ennemie et la ramener dans sa propre base; l'équipe gagnante étant celle qui a marqué le plus de point dans le temps imparti.

Enfin, le mode conquête, qui est, je pense, le plus intéressant, avec plusieurs drapeaux éparpillés sur le territoire. Pour capturer un drapeau il faut rester un certain temps a côté de celui-ci, tout en faisant attention à ce qu'un ennemi ne vienne pas perturber votre petite "mission".
Si une équipe parvient à capturer tous les drapeaux, les tickets des ennemis baissent vite et il faut a ces derniers renverser la situation au plus vite. Si tous les drapeaux sont capturés et qu'il n'y a pas de drapeaux dits "incapturables" (dans la base même de vos adversaires), lorsque l'équipe qui n'a aucun drapeau ne compte plus aucune personne en vie, la partie est terminée.

Enfin, toujours par rapport à ces drapeaux, sachez que vous pourrez réapparaître après une mort et un temps donné, là ou vos drapeaux ont été capturés : dimension tactique  .
A chaque mort, l'équipe où il y a eu décès perd un ticket; la première équipe arrivée à zéro perd la manche ou la partie.

Le mieux reste encore de les tester vous-même 

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