Mods battlefield 1942 DC global front et battlegroup 42 News

3 commentaires - joeldecaroual - Mercredi 03 Juillet 2013 à 07h23 - News

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Bonjour à toutes et à tous!

Concernant Battlefield 1942 en ce début d'été 2013 nous avons encore de bonnes nouvelles ce qui prouve qu'après plus de 10 ans maintenant modders mappers et autres passionnés effectuent d'excellents travaux sur ce jeu de légende, Père de tous nos "Battlefields".
Au niveau release nous avons DCGF=Desert Combat Global Front en sa dernière version 02D Bêta.
Au niveau création de nouveaux bombardiers pour le Mod Battlegroup 42.

 

DCGF

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L'excellent Mod (de par son originalité) DCGF passe en sa version 02D.
Rappelons que DCGF (sous Mod de Desert Combat) le "sous" n'est pas péjoratif mais signifie que DCGF nécessite au préalable d'avoir installé le Mod Desert Combat.
DCGF introduit de plus de nouvelles armées actuelles ainsi que leurs véhicules (Iran; Afrique noire;Mexique; Narco-trafiquants...)
Il est compatible avec les versions CD et Origin de Battlefield 1942.

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Prière de visiter le topic suivant où tous les liens sont donnés ainsi que la procédure d'installation très détaillée et en images.
http://www.somua.com/forum/index.php?showtopic=21474
Liens:
Site de DCGF:
http://gfmod.com/forums/index.php
ModDB
http://www.moddb.com/mods/dc-global-front


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Battlegroup 42.

Les nouvelles concernent l'introduction de nouveaux bombardiers lourds multi-moteurs qui depuis longtemps avaient été demandés par la communauté.
Il y a d'abord l'AVRO LANCASTER, MK III bombardier quadrimoteurs britannique avec de très bonnes textures.

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Vient ensuite le bombardier nord américain bimoteur B-25 "Mitchell" version J.Il sera utilisé sur de nombreuses cartes des montagnes de Tunisie aux plaines de la Russie et bien entendu dans le Pacifique, pour les armées alliées des américains des britanniques et des russes.


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Terminons par le bombardier sratégique quadrimoteurs B-29 "Superfortress". Compte tenu du gameplay de Battlegroup42 celui-ci est visible que pendant le décollage et l'attérissage près du sol et également à une dizaine de kilomètres au dessus du sol pour achever ses opérations.
Citons la nécessité que les créateurs de cartes (maps) et les modeleurs travaillent en étroite collaboration. En effet ce bombardier est utilisé sur les cartes à objectifs (destruction de bases
ennemies, de navires) . Sur ces cartes des avions réparateurs doivent aussi être prévus car ce bombardier subit très rapidement des dégâts par les attaques d'avions intercepteurs japonais par exemple.


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Site du Mod:
http://www.battlegroup42.de/

Commentaires

Vraiment sympa la modélisation des bombardiers, faudra que je me fasse une petite séance d'essai à l'occasion :bleh:

Vraiment sympa la modélisation des bombardiers, faudra que je me fasse une petite séance d'essai à l'occasion :bleh:

Bonjour! :)

 

Ce sera pour la version finale 1.8 de battlegroup42 car il ya encore un travail assez lourds sur les maps afin d'intégrer ces bombardiers dans battlegroup42. En effet les devs tiennent toujours à ce que les maps et véhicules intégrés soient "historiquement" corrects du fait que par essence même battlegroup42 se veut "proche" de l'histoire de la 2nde guerre mondiale sur la plupart des maps créées.

 

Bien cordialement!

 

joeldecaroual :santa:

Je sais pas vous mais impossible d'accéder à la page "register an account" pour télécharger la beta 1.8.

 

Si jamais tu as une solution mon bon Joel je suis preneur :wink:

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